丹阳网站建设价位,哪种类型的网站比较难做,北京建设网官方网站,wordpress post是什么最近翻了下之前写的公众号文章#xff0c;发现研发效能相关的就有三篇#xff1a;怎样提高开发效率关于增效#xff0c;需要做好这两点再谈研发效率提升从工具使用、业务的理解、团队的沟通协作到流程、组织、分享等内容#xff0c;我能想到的大部分有关研发效能的点都有涉… 最近翻了下之前写的公众号文章发现研发效能相关的就有三篇怎样提高开发效率关于增效需要做好这两点再谈研发效率提升从工具使用、业务的理解、团队的沟通协作到流程、组织、分享等内容我能想到的大部分有关研发效能的点都有涉及到。但知识和认知是在不断进化的就像好书一样常读常新。最近关于研发效能又看了些书和视频有了些新的想法。1、研发效能的本质是人最终还是需要依靠人的内驱力来达到效能的提升所有工具建设、流程优化、组织管理都是为人服务的2、 向落后的项目中增加人手只会使进度更加落后这就是著名的 Brooks 法则因为增加人会带来沟通成本的增加增加更多的人这个成本会指数级地增加。但也并非绝对如果事情都拆分的很细并且有标准化的文档增加的人员可以根据文档快速落地也能增快速度的。软件研发中想做到零沟通这种情况很少也很难。3、《人月神话》中有这么一句话人月是危险和带有欺骗性的神话因为它暗示人员数量和时间是可以相互替换的。就是说 1 个人做 10 个月能完成的任务让 10 个人做 1 个月就能完成。这种在流水线上的计件工是可能的但在软件研发项目中就成为神话了。4、德鲁克说过管理是最大限度地激发他人的善意。这个善意是指激发员工的成长性思维提升每个人的内驱力让每个人看问题能更长远而不是只顾眼前利益。如果管理者在潜意识中认为每个人都是人性本恶的、那么在管理方式方法上就会引发他人的恶意这种恶意对外的表露更是让管理者觉得自己的感觉是对的从而形成了一种恶性循环。5、德鲁克还说过如果你不能度量他你就不能改进他。好的度量要符合两个标准从解决根本痛点问题作为出发点能够引导团队成员做出正确的行为。6、度量不应该跟 KPI 进行绑定程序员是聪明的上有政策就会下有对策往往会适得其反这样的例子很多考核钉子的个数结果就是会生成一堆小钉子考核钉子的重量结果会得到几个大钉子考核延期率最终都不会延期但质量就不能保证延期率和 Bug 数都进行考核代码中就会有各种补丁难以维护和扩展。考核什么指标经过一定的时间从数据上看这些指标肯定会越来越好但结果未必就好。古德哈特定律也提到当一个政策变成目标它将不再是一个好的政策。7、霍桑效应是指意识到正在被观察的个体具有改变自己行为的倾向这是心理学上的一种特征。在管理团队时也需要照顾到每个人做的好的时候要表扬、做的不好的地方要指出不足、心态、心情有波动的时候需要鼓励和安抚。每个人都觉得自己被关注了就会做出改变。8、樊登读书讲的《可复制的领导力2 》中提到了一个「10 倍好」的方法意思是如果要求提升 20 % 的效率首先想到的是多招点人加加班或者增加投入肯定能够提高 20% 。如果要求提升 10 倍的效率就不是靠加人、加班可以解决的需要我们放弃过去的做法进行一些颠覆性的创新。10 倍这是一个说法主要是思维能跳脱出来站在更高维度来看问题。9、代码注释是提升代码信息熵的低成本手段只要稍加注意每个人都能做到可以减少人和人之间的依赖。以前觉得如果一个研发团队职责分的比较细各个环节标准化上下游协作像流水线一样这样效率就会很高。实际发现很难做到现在更倾向于一个人或一个小团队做一个垂直的模块。10、交付更多的功能就实现了目标吗当我们被繁重的工作弄得焦头烂额的时候需要停下来思考下这个问题。最近领导在群里说三个盖子五口锅怎样才能把饭做熟有人说加火加时间我觉得火太大不一定是做熟有可能做糊了。要解决这个问题要思考下面几个问题一定要五口锅才能吃饱饭吗每口锅是否是满的呢如果不是是否能减少到三口锅让每口锅装满如果五口锅都是满的才能勉强吃饱饭那就要好好想想了是不是饭的质量不行不抗饿找到问题才能解决问题加火加时间只能掩盖问题。祝大家儿童节快乐