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网站设计做什么,网站开发和软件开发那个简单,html设置网页背景图片代码,温州网站开发流程CSMA/CD协议 全称为载波监听多点接入/碰撞检测CSMA/CD#xff08;carrier sense multiple access with collision detection#xff09; CSMA/CD协议 - CS: CS指的是载波侦听/监听#xff0c;每一个站点再发送数据之前以及发送数据时都要检测一下总线上是否有其他计算机在…CSMA/CD协议 全称为载波监听多点接入/碰撞检测CSMA/CDcarrier sense multiple access with collision detection CSMA/CD协议 - CS: CS指的是载波侦听/监听每一个站点再发送数据之前以及发送数据时都要检测一下总线上是否有其他计算机在发送数据。 CSMA/CD协议 - MA: 多点接入表示许多计算机以多点接入的方式连接在一根总线上。总线型网络。 CSMA/CD协议 - CD: 碰撞检测冲突检测“边发送边监听”适配器边发送数据边检测信道上信号电压的变化情况以便判断自己在发送数据时其他站是否也在发送数据。 传播时延对于载波监听的影响 假设有两个通信站点ABA到B的单程端到端的传播时延为假设A在给B发送数据但是在到达之前B因其未检测到信号到达所以也给A发送数据结果两方的数据在半路上发生了碰撞这就是传播时延造成的。二者信号就会发生叠加所以A发送的信号因与B发送的信号发生了碰撞叠加到达B之后B会检测收到的数据帧会用一定的方法检测出收到的帧发生了碰撞于是B就停止发送A收到之后同样会检测到碰撞也会停发。 征用期/冲突窗口/碰撞窗口 发送端最迟知道自己发送的数据没有发生冲突的时间是发送后的2时间二位总线端到端的传播时延过后 碰撞后的重传时机 发生碰撞后数据帧就无法使用了于是数据帧需要重新传输所以通信两端需要确定重传时机。 确定碰撞后的重传时机算法 --- 截断二进制指数规避算法 确定基本退避推迟时间为征用期 2 。定义一个参数k它等于重传次数但k不超过10即k min重传次数10。当重传次数不超过10时k等于重传次数当重传次数大于10时k还是等于10.从离散的整数集合01。。。中随机抽取一个数r重传所需要退避的时间就是r倍的基本退避时间也就是。当重传达16次仍不能成功时说明网络太拥挤认为此帧永远无法正确发出抛弃此帧并向高层报告出错 。 如果连续多次发生冲突就表明可能有较多的站点参与争用信道。使用此算法可使重传需要推迟的平均时间随重传次数的增大而增大因而减小发生碰撞的概率有利于整个系统的稳定。 使得CSMA/CD协议更有意义 --- 最小帧长问题 帧的传输时延至少要两倍于信号在总线中的传播时延。 帧长bit/数据传输速率 . 最小帧长 数据传输速率 *  以太网规定最短帧长为64B凡是长度小于64B的都是由于冲突而一场终止的无效帧。
http://www.ihoyoo.com/news/42372.html

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