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由于Golang语言是编译型语言#xff0c;所以函数编写的顺序是无关紧要的#xff0c;它不像 Python 那样#xff0c;函数在位置上需要定义在调用之前。
函数定义
func function_name( [parameter list] ) [return_types]
{函数体
}参数解释#xff1a;
func#x…函数
由于Golang语言是编译型语言所以函数编写的顺序是无关紧要的它不像 Python 那样函数在位置上需要定义在调用之前。
函数定义
func function_name( [parameter list] ) [return_types]
{函数体
}参数解释
func函数由 func 开始声明function_name函数名称函数名和参数列表一起构成了函数签名。[parameter list]参数列表参数就像一个占位符当函数被调用时你可以将值传递给参数这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的也就是说函数也可以不包含参数。return_types返回类型函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值这种情况下 return_types 不是必须的。函数体函数定义的代码集合。
eg:
//定义一个求和函数
func sum(a int,b int) (ret int){ret abreturn ret
}//定义一个返回两个数中最大数的函数
func compare(a int,b int) (max int){if ab{return a}else{return b}
}有多个返回值时用逗号间隔
init()main()和import的关系
init函数与import
init 函数可在package main中可在其他package中可在同一个package中出现多次。
main函数
main 函数只能在package main中。
执行顺序
golang里面有两个保留的函数init函数能够应用于所有的package和main函数只能应用于package main。这两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值。
虽然一个package里面可以写任意多个init函数但这无论是对于可读性还是以后的可维护性来说我们都强烈建议用户在一个package中每个文件只写一个init函数。
go程序会自动调用init()和main()所以你不需要在任何地方调用这两个函数。每个package中的init函数都是可选的但package main就必须包含一个main函数。
程序的初始化和执行都起始于main包。
如果main包还导入了其它的包那么就会在编译时将它们依次导入。有时一个包会被多个包同时导入那么它只会被导入一次例如很多包可能都会用到fmt包但它只会被导入一次因为没有必要导入多次。
当一个包被导入时如果该包还导入了其它的包那么会先将其它包导入进来然后再对这些包中的包级常量和变量进行初始化接着执行init函数如果有的话依次类推。
等所有被导入的包都加载完毕了就会开始对main包中的包级常量和变量进行初始化然后执行main包中的init函数如果存在的话最后执行main函数。下图详细地解释了整个执行过程
函数参数的传递
函数如果使用参数该变量可称为函数的形参。
形参就像定义在函数体内的局部变量。
调用函数可以通过两种方式来传递参数
值传递
值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中这样在函数中如果对参数进行修改将不会影响到实际参数。
默认情况下Go 语言使用的是值传递即在调用过程中不会影响到实际参数。
引用传递(指针传递)
引用传递
引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中那么在函数中对参数所进行的修改将影响到实际参数。 eg
func main(){var a int 100var b int 200fmt.Printf(交换前a的值%d\n,a)fmt.Printf(交换前b的值%d\n,b)swap(a,b)fmt.Printf(交换后a的值%d\n,a)fmt.Printf(交换后b的值%d\n,b)/*交换前a的值100交换前b的值200交换后a的值200交换后b的值100*/
}可变参数函数
可变参数分为几种 多个类型一致的参数 多个类型不一致的参数
多个类型一致的参数
这边定义一个可以对多个数值进行求和的函数
使用 …int表示一个元素为int类型的切片用来接收调用者传入的参数。
//使用...类型表示一个元素为int类型的切片
func sum(args ...int) int {var sum intfor _,v : range args{sum v}return sum
}func main() {//9fmt.Println(sum(1,2,6))
}其中 … 是 Go 语言为了方便程序员写代码而实现的语法糖如果该函数下有多个类型的参数这个语法糖必须得是最后一个参数。 同时这个语法糖只能在定义函数时使用。
多个类型不一致的参数
上面那个例子中我们的参数类型都是 int如果你希望传多个参数且这些参数的类型都不一样可以指定类型为 …interface{} ,然后再遍历。 func myPrintf(args ...interface{}){for _,arg : range args{switch arg.(type){case int:fmt.Println(arg,is an int value.)case string:fmt.Println(arg,is an string value.)case int64:fmt.Println(arg,is an int64 value.)default:fmt.Println(arg,is an unknown type.)}/* 1 is an int value.234 is an int64 value.hello is an string value.1.234 is an unknown type. */}}func main() {var v1 int 1var v2 int64 234var v3 string hellovar v4 float32 1.234myPrintf(v1,v2,v3,v4)
}匿名函数的使用
所谓匿名函数就是没有名字的函数它只有函数逻辑体而没有函数名。匿名函数经常以变量的形式被传递。
定义的格式如下
func(参数列表)(返回参数列表){函数体
}匿名函数大多用于实现函数回调和闭包
func main() {//将匿名函数保存到变量add : func(x,y int){fmt.Println(x y)}//output:30add(10,20)//自执行函数,匿名函数定义完加()直接执行func (x,y int) {fmt.Println(x y)}(10,20)//output:30
}