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Java内存模型: 解决可见性和有序性问题 可见性的原因是缓存,有序性的原因是编译优化,那解决的最直接的办法就是禁用缓存和编译优化,但是有缓存和编译优化的目的是提高程序性能,禁用了程序的性能如何保证? 合理的方案是按需禁用缓存和编译优化,Java内存模型规范了JVM如何提供按需禁用缓存和编译优化的方法,具体的,这些方法包括volatile,synchronized和final三个关键字,以及六项Happens-Before规则 volatile的困惑 volatile关键字用来声明变量,告诉编译器这个变量的读写不能使用CPU缓存,必须从内存中读写. // 以下代码来源于【参考 1】 class VolatileExample {int x 0;volatile boolean v false;public void writer() {x 42;v true;}public void reader() {if (v true) {// 这里 x 会是多少呢}} }上面的代码x的值是多少呢?直觉上应该是42,但是在jdk1.5之前,可能的值是0或者42,1.5之后就是42,为什么?原因是变量x可能被CPU缓存而导致可见性问题,也就是x42可能不被vtrue可见,那Java的内存模型在1.5版本之后是如何解决的呢? 就是Happens-before规则. Happens-Before规则 Happens-before指的是前一个操作的结果对后续操作是可见的,具体如下. 1. 程序的顺序性规则 这个规则说的是在一个线程中,按照程序顺序,前面的操作Happens-Before于后续的任意操作. 简单理解就是: 程序前面对于某个变量的修改一定是对后续操作可见的.也就是前面的代码x42对于vtrue是可见的. 2. volatile变量规则 这条规则指的是对一个volatile变量的写操作,Happens-Before于后续对这个volatile变量的读操作,即volatile变量的写操作对于读操作是可见的. 3. 传递性 这条规则指的是A Happens-Before C,且B Happens-Before C,那么A Happens-Before C,如下图: 这样就很明显了,x42 Happens-Before vtrue,写vtrue Happens-Before 读vtrue,那也就是说x42 Happens Before 读vtrue,这样下来,其他线程就可以看到x42这个操作了. 4. 管程中锁的规则 这个规则是指对一个锁的解锁Happens-Before与后续对这个锁的加锁. 管程是一种通用的同步原语,在Java中指的就是synchronized,synchronized是Java里对管程的实现.管程中的锁在Java中是隐式实现的,也就是进入同步块之前,会自动加锁,而在代码块执行完后自动释放锁,加锁以及解锁都是编译器帮我们实现的. synchronized (this) { // 此处自动加锁// x 是共享变量, 初始值 10if (this.x 12) {this.x 12; } } // 此处自动解锁5. 线程start()规则 这个是线程启动的,指的是主线程A启动子线程B,子线程B能够看到主线程在启动子线程B前的操作. Thread B new Thread(()-{// 主线程调用 B.start() 之前// 所有对共享变量的修改此处皆可见// 此例中var77 }); // 此处对共享变量 var 修改 var 77; // 主线程启动子线程 B.start(); 6. 线程join()规则 这条规则是关于线程等待的.它是指主席爱能成A通过调用子线程B的join方法,子线程B执行完成之后,主线程可以看到子线程中的操作.这里指的是对共享变量的操作. Thread B new Thread(()-{// 此处对共享变量 var 修改var 66; }); // 例如此处对共享变量修改 // 则这个修改结果对线程 B 可见 // 主线程启动子线程 B.start(); B.join() // 子线程所有对共享变量的修改 // 在主线程调用 B.join() 之后皆可见 // 此例中var66 Final final修饰变量是告诉编译器: 这个变量生而不变,可以可劲儿优化.在 1.5 以后 Java 内存模型对 final 类型变量的重排进行了约束。现在只要我们提供正确构造函数没有“逸出”就不会出问题了。下面的例子,在构造函数里将this赋值给全局变量global.obj,这就是逸出(逸出就是对象还没有构造完成,就被发布出去),线程global.obj读取到x有可能读到0. // 以下代码来源于【参考 1】 final int x; // 错误的构造函数 public FinalFieldExample() { x 3;y 4;// 此处就是讲 this 逸出global.obj this; } 在 Java 语言里面Happens-Before 的语义本质上是一种可见性A Happens-Before B 意味着 A 事件对 B 事件来说是可见的无论 A 事件和 B 事件是否发生在同一个线程里。例如 A 事件发生在线程 1 上B 事件发生在线程 2 上Happens-Before 规则保证线程 2 上也能看到 A 事件的发生。 互斥锁: 解决原子性问题 前面看了Java的内存模型,解决了可见性和编译优化的重排序问题,哪还有一个原子性如何解决?答案就是使用互斥锁实现. 先探究源头,long在32位机器上操作可能出现Bug,原因是线程的切换,那只要保证同一时刻只有一个线程执行,就可以了,这就是互斥. 互斥锁模型: Java中如何实现这种互斥锁呢? Java语言提供的锁技术: synchronized java中的synchronized关键字就是锁的一种实现,synchronized关键字可以用来修饰方法,也可以用来修饰代码块,如下: class X {// 修饰非静态方法synchronized void foo() {// 临界区}// 修饰静态方法synchronized static void bar() {// 临界区}// 修饰代码块Object obj new Object()void baz() {synchronized(obj) {// 临界区}} } 先说一下那个加锁和释放锁,synchronized并没有显示的进行这一操作,而是编译器会在synchronized修饰的方法或代码块前后自动加锁lock()和解锁unlock(),不需要编程人员手动加锁和释放锁(省的忘记,程序员很忙的). synchronized锁的规则是什么: 当修饰静态方法的时候,锁定的是当前的类对象. 修饰非静态方法和代码块的时候,锁定的是当前的对象this.如下 class X {// 修饰静态方法synchronized(X.class) static void bar() {// 临界区} }class X {// 修饰非静态方法synchronized(this) void foo() {// 临界区} } 案例深入理解: 下面的代码可以解决多线程问题吗? class SafeCalc {long value 0L;long get() {return value;}synchronized void addOne() {value 1;} } 答案是并不可以,原因是虽然对addOne进行了加锁操作(对一个锁的解锁Happens-Before于后续对这个锁的加锁),保证了后续addOne的操作的共享变量是可以看到前面addOne操作后的共享变量的值,但是get方法却没有,多个线程get方法可能获取到的值相同,addOne()之后就会乱套,所以并不能解决.那下面的代码可以解决问题吗? class SafeCalc {long value 0L;synchronized long get() {return value;}synchronized void addOne() {value 1;} } 这种是可以解决多线程问题,也就是可以解决多个线程操作同一个对象的并发问题.那如果要解决多个线程操作不同对象的并发问题呢? 锁和受保护资源的关系 受保护资源和锁之间的关联关系是N:1的关系.也就是说一个锁可以保护多个受保护的资源,这个就是现实生活中的包场,但是我觉得这个也要分情况,多个受保护的资源和锁之间一定要有关系,不然锁不起作用就麻烦了,举个例子来说就是自己家门的锁肯定保护自己东西,不能用自己家门的锁去保护别人家的东西. 下面的例子: class SafeCalc {static long value 0L;synchronized long get() {return value;}synchronized static void addOne() {value 1;} } 分析如图: 所以说addOne对value的修改对临界区get()没有可见性保证,会导致并发问题.将get方法也改为静态的就可以解决了. synchronized 是 Java 在语言层面提供的互斥原语其实 Java 里面还有很多其他类型的锁但作为互斥锁原理都是相通的锁一定有一个要锁定的对象至于这个锁定的对象要保护的资源以及在哪里加锁 / 解锁就属于设计层面的事情了。 互斥锁: 如何用一把锁保护多个资源 受保护的资源和锁之间合理的关联关系应该是N:1的关系.使用一把锁保护多个资源也是分情况的,在于多个资源之间存不存在关系,这是要分情况讨论的. 保护没有关联关系的多个资源 举个例子来说明,Account类有两个成员变量,分别是账户余额balance和账户密码password. 取款和查看余额会访问balance,创建一个final对象balLock来作为balance的锁;更改密码和查看密码会操作password,创建一个final对象pwLock来作为password的锁.不同的资源用不同的锁保护.代码示例如下: class Account {// 锁保护账户余额private final Object balLock new Object();// 账户余额 private Integer balance;// 锁保护账户密码private final Object pwLock new Object();// 账户密码private String password;// 取款void withdraw(Integer amt) {synchronized(balLock) {if (this.balance amt){this.balance - amt;}}} // 查看余额Integer getBalance() {synchronized(balLock) {return balance;}}// 更改密码void updatePassword(String pw){synchronized(pwLock) {this.password pw;}} // 查看密码String getPassword() {synchronized(pwLock) {return password;}} }那还有没有其他的解决方案? 可以使用this来进行加锁,但是这种情况性能会很差,因为password和balance使用同一把锁,操作也就串行了,使用两把锁,password和balance的操作是可以并行的,用不同的锁对受保护资源进行精细化关系,能够提升性能.这个叫细粒度锁 保护有关联关系的多个资源 如果多个资源之间有关联关系,那就比较复杂,经典的转账问题.看下面代码可能发生并发问题吗? class Account {private int balance;// 转账synchronized void transfer(Account target, int amt){if (this.balance amt) {this.balance - amt;target.balance amt;}} }开起来没问题,其实不然,只对当前对象进行了加锁,那目标对象的访问呢?也就是说当前的对象是无法保护target.balance的. 上面的案例两个人之间的转账或许没有问题,但是涉及三个人呢? 这个时候B的余额可能为100,也可能为300,看哪个执行在后了.那应该如何解决这种有关联的资源呢,找公共的锁就可以,也就是要锁能覆盖所有受保护资源,解决方案其实不少,如下 class Account {private Object lockprivate int balance;private Account();// 创建 Account 时传入同一个 lock 对象public Account(Object lock) {this.lock lock;} // 转账void transfer(Account target, int amt){// 此处检查所有对象共享的锁synchronized(lock) {if (this.balance amt) {this.balance - amt;target.balance amt;}}} }这个解决方案缺点在于需要传入共享的lock,还有一种方案 class Account {private int balance;// 转账void transfer(Account target, int amt){synchronized(Account.class) {if (this.balance amt) {this.balance - amt;target.balance amt;}}} }这个是不是很简单. 上图展示了如何使用共享的锁来保护不同对象的临界区. 解决原子性问题,是要保证中间状态对外不可见. 转载于:https://www.cnblogs.com/wadmwz/p/10504164.html
http://www.ihoyoo.com/news/127392.html

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