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D - F e n d 簡 單 教 學■ 寫 在 前 面自去年無意間接觸到DOSBox的前導程式之一D-Fend之後我就興起了要做一篇D-Fend簡單教學網頁的念頭因為D-Fend真的是一套很棒的工具相信大多數初次使用DOSBox的人在看到英文的文字設定檔時都會有種無力感甚至不是很想去面對這種麻煩又擾人的設定方式有鑑於此有不少熱心的玩家便針對DOSBox寫出了一些便利的前導程式 ( FrontEnd )透過這些前導程式我們可以用圖形化的界面來方便地替DOSBox做各種設定。在DOSBox官方網站的下載頁裡有一個 Tools 的下載這裡面都是針對DOSBox設計的前導程式而我這裡要介紹的是排在第一位的 D-Fend 2在這裡我先提一下D-Fend 2以後的版本都是針對DOSBox 0.62版後的版本設計的而我的教學也是以D-Fend 2的版本為主這點請大家注意一下囉 ^ ^ 廢話不多說我們開始進入教學吧 : ) 安 裝 前 準 備 ■ 安裝DOSBox 0.62 / 0.63在安裝D-Fend前其首要之務當然是先裝DOSBox啦而且記得哦若是要使用D-Fned V2以上的版本要安裝0.62或0.63版的DOSBox才可以唷 : ) DOSBox官方網站http://dosbox.sourceforge.net ■ 安裝D-Fend等到安裝好了DOSBox之後接著我們再來到D-Fend的網站然後從網站的主選單中我們選擇 D-Fend ( download ) site 進入進入後建議下載 2.0.62.42 這個版本。(這是本篇教學製作時的最新版本若是之後又出新版的話那就請各位自行斟酌囉)D-Fend官方下載網站http://members.home.nl/mabus/dfend.htm下載完D-Fend後執行安裝。■ 第一次啟動時的設定安裝好了D-Fend之後我們就可以開始執行D-Fend。值得注意的是在第一次啟動D-Fend時程式會出現如下圖的訊息這是D-Fend在問你是否要設定DOSBox的路徑我們選 OK。 接著會出現如下圖的畫面我們選擇當初安裝DOSBox的路徑。 D-Fend 的 功 能 表 概 述 ■ 功能表File概述進入D-Fend後我們即可看到這個界面。(圖大故以超連結開在新視窗)現在我們開始來看一下D-Fend的功能表吧。[File]下有四個功能選項‧Import Profile... 這個選項是匯入D-Fend專案檔的功能。D-Fend可以針對每個遊戲的設定做成專案我們可以將這些專案輸出若是以後重新安裝D-Fend時我們只要匯入專案即可不必再重覆去設定各個遊戲。Export Profile...這個選項是將D-Fend的遊戲專案匯出的功能。Export Game List這個功能由字面上來看是匯出遊戲列表嗯 ... 好吧有興趣的人可以自己試試阿軒我沒試過這功能呀 XD 所以別問我這個功能的作用 囧rz Exit這個...不用說了吧不要告訴我你不知道這個功能 Orz ■ 功能表Run概述[Run]下有五個功能選項‧Run Game這個是執行遊戲的功能 (這真是廢話呀XD)當我們替遊戲做好設定後即可執行這個選項來啟動遊戲。Run Setup這個是執行遊戲的設定程式。DOS時期的遊戲應該都會有一個專門在設定遊戲的程式這些程式大都和安裝程式整合在一起設定程式大概是提供一些遊戲IRQ之類的設定。若是在D-Fend中的遊戲專案中有放入遊戲設定程式的路徑的話那這個功能就能執行。執行這個選項和直接執行該遊戲設定程式的效果是一樣的。Run DOSBox with Default Config 這個選項是執行採用預設值的DOSBox。Run DOSBox這是執行DOSBox的功能和上面[Run DOSBox with Default Config]不一樣的是上面的是採用DOSBox的預設值來開啟DOSBox而本功能則是按照你自己的設定檔來開啟DOSBox聽不太懂是吧 ^^自己試一下大概就能明白二者的差異了。 Edit dosbox.conf這是開啟DOSBox的conf設定檔來設定的功能和我們直接用文字編輯器開啟cofg檔來編輯的意思是一樣的。 D-Fend 的 功 能 表 概 述 ■ 功能表Profile概述[Profile]下有幾個功能選項‧Add with Wizard 這個選項是利用精靈的方式來替遊戲做設定我們會在稍後提到較為詳細的做法。Add with Editor 這個選項也是在替遊戲做設定只是這個選項不是使用精靈的方式在做設定而是採用專案編輯器所以自由度會比精靈來得高一些。這種設定和上一項使用精靈來設定的方式各有優缺點端看個人的喜好來使用通常而言初學者可能會較為喜歡精靈step by step的導引方式。Add/Use Template 這個選項是設定樣版的功能也就是說我們可以將DOSBox常用的設定給存成樣版等到有新加入的遊戲要做設定時可以快速地將這個樣版給套用上去有興趣的人可以自己摸摸看在此我就不多做介紹了^^Edit Profile 這個選項是編輯專案。在D-Fend中我們每加入一個遊戲即為一個專案若是我們想要再次調整一些遊戲的設定時即可利用這個功能進行。進行編輯專案時的界面即為[Add with Editor]的界面即使你的遊戲專案是以精靈產生的也不例外。Remove Profile 簡單地講就是刪除遊戲專案的功能。Import/Export這裡和前面[File]功能表裡頭的匯入/匯出專案功能應該是一樣的因此我就不多說了。Shortcuts將遊戲專案製作捷徑的功能裡面有二個選項作用都一樣只是一個是快速建立捷徑另一個是自訂捷徑後再建立成捷徑在稍後的部分會再提到。■ 功能表Extra概述[Extra]下有幾個功能選項‧Manage Icons這是管理D-Fend圖示的功能。Manage Filters管理一些遊戲資訊我們可以替遊戲輸入一些額外的資訊諸如遊戲公司或是發行年分等等這個功能很像是在管理這些資訊說實話這個功能我也不是很懂 :P幸好這功能不算是很重要所以老話一句有興趣的人自己試試吧 View Play log 這個選項是在檢視自己玩D-Fend裡面遊戲專案的紀錄檔也就是看看自己在哪一天的幾點鐘玩了自己建立在D-Fend內的什麼遊戲。Configure Defaults... 這個是替D-Fend做的預設設定裡面可以做各種DOSBox的細部設定這個在稍後會提到。Change Dynamic Options... 這個是在設定動態選項的數值。嗯舉個例來說像是設定開啟DOSBox的解晰度我們可以在下拉式選單中發現320*200、640*480、800*600 ...... 等等的選項可選而[Change Dynamic Options...]的功能即是改變下拉式選單中的數值例如我們看800*600不順眼那就可以將800*600從解晰度的下拉式選單中給拿掉這樣它就不會出現了嗯不曉得這樣講是否聽得懂沒關係自己打開來瞧瞧就能明白。 D-Fend 的 功 能 表 概 述 ■ 功能表Help概述[Help]下有幾個功能選項‧Manual這就是D-Fend的說明文件了D-Fend的功能及各選項的使用方法在這裡都有介紹有興趣的人可以看看 : ) Send me a mail 這個選項可以寄信給D-Fend的作者給他一些建議之類的。Visit D-Fend Forum 造訪D-Fend的論壇。About...關於D-Fend的一些資訊。以上就是D-Fend功能的一些介紹接下來我們就開始替D-Fend做一些基本設定吧 D-Fend 的 基 本 設 定 ■ 開始基本設定在開始設定前我們要先有一個觀念D-Fend只是一個DOSBox的前導程式它的作用有點像是連接我們使用者和DOSBox之間的橋樑所以我們所做的設定是為了連接起D-Fend和DOSBox這二個橋頭的動作以下的基本設定只要做一次即可這些設定有的部分其實就相當於我們在修改conf檔一樣只是我們不必再面對文字指令就是。接下來我們到[Extra][Configure Defaults...]開始D-Fent的設定。※以下我儘量將各個功能做一個講解各位可以斟酌來替D-Fend做設定※■ Options‧DOSBox Location這裡是設定DOSBox的安裝路徑在我們首次啟動D-Fend時就已經設定過了所以這裡應該是會抓到DOSBox的路徑如果沒有的話那就自行設定一下吧。Default game folder 設定D-Fend預設放置遊戲的目錄設置完之後以後只要執行D-Fend加入遊戲時便會直接到這個目錄下。建議各位設置一個專門放置DOS遊戲的資料夾然後將這裡的路徑指向該資料夾以後在加入遊戲時會便利許多。Remember last profile tab 這裡的功能請見D-Fend的說明文件。(我這是不負責任的講法呀 XD)Hide DOSBox console 這是執行DOSBox時將DOSBox的命令列給隱藏起來的功能。Minimize D-Fend when DOSBox starts 在開始執行DOSBox時將D-Fend給最小化。■ General‧Close DOSBox after game exit 離開遊戲後順便關閉DOSBox。Start fullscreen 以全螢幕開啟DOSBox。Auto lock mouse 自動鎖定滑鼠。Use doublebuffering 使用雙倍的緩衝只能使用於全螢幕。Fullfixed修正使用全螢幕時的問題詳情請參閱D-Fend的說明檔 :PAspect Correction 由D-Fend的說明檔看來應該是將遊戲畫面延展成自己選的解晰度。 比如遊戲原解晰度為320*200而我們設了遊戲以800*600的解晰度來開啟當啟用這個功能後原先320*200的畫面就會被拉成800*600的畫面當然這種方式或多或少會造成某些遊戲的畫面變得怪怪的比如會覺得畫面被壓扁或拉長這樣。Mouse Sensitivity調整滑鼠的靈敏度應該採用預設值即可。 Render method 設定DOSBox的繪圖方法詳情 ...... 請參閱說明檔 XD Resolution設定DOSBox的解晰度。Scale請參考D-Fend說明 orzHardware scaling 請參考D-Fend說明 囧rz D-Fend 的 基 本 設 定 ■ Environment‧Amount of memory 這裡是設定DOSBox的記憶體正常而言32MB應該是足夠了。至於Enable XMS / EMS當然是要啟動了。 CPU Settings 這個部分我只提出Cycles來說明其他的我也不大曉得各位有興趣的話可以找一下說明檔看看。Cycles對於用慣了DOSBox的人而言應該對這個部分不陌生才是總之這裡就是設定DOSBox Cpu Cycles的地方由於每個人的電腦設備不盡相同所以這個地方每個人的數值都不一樣建議可以自己先找一個數值然後在執行遊戲時利用CtrlF11和CtrlF12來找出遊戲在自己的電腦上跑得流暢的數值。在cycles其後的Up和Down其數值分別代表每執行一次CtrlF12和CtrlF11的值。■ Mounting這個部分就是DOSBox設定磁碟機的部分了現在用D-Fend的圖形界面讓我們不必再去下達那些什麼 mount c: c:/dosbox 等讓人搞混的指令了首先我們先按Add準備加入C磁碟機。 D-Fend 的 基 本 設 定 ■ 設定磁碟機‧Mount Type (參照最上方的圖) 這裡可以選擇要模擬的磁碟機類型Drive是一般的硬碟CDROM是光碟機Floppy是軟碟機Image是影像檔。由於我們是要模擬出一部C磁碟機來所以這裡選擇Drive。 Select Drive/CDROM/Image or Floppy to mount (參照上圖) 這裡是設定為我們用DOSBox模擬出來的磁碟機所指向的實體磁碟處可以按Browse去選擇要設定的磁碟。或許這句聽起來很模糊簡單地講呢我們利用DOSBox模擬出了一部磁碟機但是這部磁碟機現在只是模擬出來而已在DOSBox中呢它頂多只有一個代號而沒有實際上的空間所以我們要利用這個步驟指定一個硬碟上的空間給他不曉得這樣會不會越解釋越亂 Orz 例如我們現在要設定DOSBox模擬出來的C磁碟機我個人的作法是將我的DOSBox的目錄設為C磁碟機的空間所以我在DOSBox中模擬出來的C磁碟機它的實際位置其實就是對應到我的DOSBox目錄中。當然若是你想將電腦中的整個C磁碟機的空間設為DOSBox模擬磁碟機的空間也可以。※如果上面所寫的設定真的看不懂的話建議直接設為自己安裝DOSBox的路徑即可。Drive label 給模擬出來的磁碟機一個標籤我想這應該是不必要的。Enable Input/output control 啟動輸入/輸出控制。嗯 ... 這個東東有興趣的可以找找說明檔。Mounted drive letter 給模擬出來的磁碟機一個代號由於我們現在是建立第一部磁碟機所以直接給C即可。 一般而言我想在DOSBox上模擬出一台磁碟機和一台光碟機應該就足夠了這裡我們已經教你如何建立DOSBox模擬的磁碟機建議你可以照著上面的方法再建立一台模擬的光碟機。基本上建立光碟機的步驟和上面的步驟幾乎相同只是在Select Drive/CDROM/Image or Floppy to mount這個步驟中記得將你所建立的模擬光碟機指向你自己實體的光碟機代號哦 : ) 等到建立完成後按OK即可回到這個畫面而我們所建立的磁碟機也會顯示出來。 ■ Sound這個部分是設定聲音的地方基本上要注意就是IRQ這裡而已一般遊戲若是設5沒聲音的話換7應該就可以了。其餘的地方我就不多說了有興趣的人可以慢慢摸索。 D-Fend 的 基 本 設 定 ■ Communication這個部分是設定網路的部分不過我對此不是很熟大多數人玩的DOS遊戲應該也是以單人遊戲居多因此我就放張圖看看就好 XD■ Custom Sets 這個部分...我不曉得啊 囧rz ■ Priority這裡是在設定DOSBox優先權的地方上半部是設定啟動DOSBox或當前執行的程式是DOSBox的視窗時要給哪一種程式的優先權而下方則是設定當前執行程式非DOSBox或DOSBox最小化時要給哪一種程度的優先權。若你不曉得要如何設定建議照預設值即可。 遊 戲 設 定 精 靈 ■ 利用精靈來設定遊戲吧之前我們所講得都是設定DOSBox的部分這些設定只要在安裝完D-Fend時設一次就好再來我們要講遊戲的部分。遊戲通常都是加入到D-Fend中成為單一的專案所以我們每要玩一款遊戲便要將該遊戲加入到D-Fend的專案中我們可以利用精靈的方式加入或者也可以不使用精靈加入而改用專案編輯器來加入。我們這邊的介紹以精靈為主專案編輯器稍後的地方會再稍微解說。首先我們按下圖紅框之處呼叫出精靈來 再來會出現下圖的這個畫面左邊的部分其實有說明要如何進行設定應該稍具英文程度的人就看得懂才是。總之我還是簡單提一下幾個主要的地方‧Profile Name這裡是輸入專案的名稱建議你直接給遊戲名即可。Close Dosbox after game exit離開遊戲後就關閉DOSBox看你需不需要這個功能要的話就打勾。Game EXE這裡填入這個遊戲的執行檔路徑。Setup EXE這裡填入這個遊戲的設定程式檔路徑。(通常是和安裝程式整合在一起主要用來設定遊戲的IRQ值等等)設定完成後按 到下一個步驟。 這裡的東西其實是從我們之前設定的DOSBox中抓出來的你也可以在這邊將某些選項做修改由於這些項目在前面做DOSBox的設定時已有提過所以我就不多說了。設定完成後按 到下一個步驟。 這裡也是抓取前面我們設定的DOSBox值因此若前面已有設定的話我們可以直接跳過這裡。這裡也是抓取前面我們設定的DOSBox值因此若前面已有設定的話我們可以直接跳過這裡。 遊 戲 設 定 精 靈 這裡的東西其實也是在之前設定DOSBox裡就有不過我沒有提到總之這個採用預設值即可。這裡的東西也是在之前設定DOSBox裡就有不過我沒有提到總之這個採用預設值即可。這裡的東西也是在之前設定DOSBox裡就有不過我沒有提到這個採用預設值即可。※這個部分是設定電腦喇叭的地方這裡的電腦喇叭是指由電腦內部發出的那種嗶嗶聲基本上年代較久遠的遊戲可能還是使用電腦喇叭來發音像軒轅劍一代即是如果你這款遊戲不想採用電腦喇叭聲的話可以將Enable PC Speaker前面的勾給拿掉這樣就能取消DOSBox模擬電腦喇叭聲的功能了。設定完成後按 到下一個步驟。 這裡也是抓取前面我們設定過的DOSBox值因此若前面已有設定的話我們可以跳過這裡。恭喜遊戲設定精靈已經替你設定完這款遊戲了。請按Finish完成設定吧現在主畫面已經有這款遊戲的專案存在如果你已經等不及的話可以直接點二下這個專案這樣就可以馬上啟動遊戲。 一 些 其 他 的 設 定 介 紹 ■ D-Fend專案其他的設定接下來我們來看看遊戲專案中的一些其他設定。我們在遊戲專案上按右鍵會出現一排快選功能表裡面有不少東西可以設定讓我們一樣一樣來看吧Run Game這個不用多說當然是執行遊戲了。Run Setup 這個在最前面有提過是執行遊戲的設定程式前提是你在之前的精靈設定那邊有在Setup EXE這一個項目中填入遊戲的設定程式檔路徑才行。 Edit Profile編輯遊戲專案的內容這個我們稍後再提。Rename Profile 將這個遊戲專案重新命名。 Remove Profile 移除這個遊戲專案。 Send To 有點類似遊戲分類的功能我們稍後再提了。 Shortcuts在最前面我們有大概提過這個是替遊戲專案製做捷徑的功能我們稍後再講詳細一點。 Goto game folder 開啟這個遊戲的資料夾內容。Mark as Favorite 將遊戲加到最愛。在D-Fend左側有一個類似 我的最愛 的項目當執行本動作時會自動將這個遊戲加到左側的最愛中這個是在遊戲專案很多的時候才會用到的功能。 ■ 其他設定-Send To這應該算是一種分類的功能在下一頁的專案編輯中我會提到D-Fend的專案編輯器專案編輯器其中的一個設定可以讓我們替這款遊戲輸入它的發行年份或是發行公司的資料而當我們輸入資料後D-Fend主界面左邊選單的Publisher或Year就會出現你輸入的發行年份或是發行公司。舉例來說吧假設我現在在設定仙劍奇俠傳這款遊戲我輸入了仙劍的發行公司大宇及發行年份1995年的資料進去當我設定完成後就可以在D-Fend主界面內左邊選單裡的Publisher發現大宇也可以在Year裡發現1995。若干時日後假設我們又有另一款發行年份是1995的遊戲建立在D-Fend現在我們不想輸入遊戲的年份資訊而想要直接將遊戲加入到1995年份的歸類中我們可以在該遊戲專案的快選功能表中選Send To然後找到Year我們會發現裡面有一個1995的資料存在 (如下圖)這個1995的資料是我們之前輸入仙劍這遊戲的發行年份時D-Fend記錄下來的我們選定1995後就可以在主界面左邊選單下的Year 1995裡找到新建立的這款遊戲。當然如果你在D-Fend建立的遊戲不多的話這個功能其實看不出有什麼效果但是若你有上百個遊戲的話你會發現按照發行公司、發行年份、開發小組 ...... 等等來分類將有助於你快速地找出一款遊戲來。■ 其他設定-Shortcuts這個是製作遊戲捷徑的功能有二個選項Create quick shortcut快速地製作捷徑選了這個選項遊戲的捷徑會馬上放置在桌面。Create Shortcut...自訂捷徑選了這個選項會出現一個視窗讓你選擇一些東西例如捷徑的圖示選好後會在桌面上出現自訂過的捷徑。 一 些 其 他 的 設 定 介 紹 ■ D-Fend的專案編輯器D-Fend在建立遊戲時除了可利用精靈外還可以使用專案編輯器來直接輸入遊戲設定專案編輯器的圖示就是精靈的隔壁那個把手也就是下圖中由左邊數過來的第二個Icon。我們在建立完遊戲後若是想要重新編輯遊戲的設定也可以利用快選功能表中的Edit Profile來進入專案編輯器中編輯。(如下圖) 進入專案編輯器後會看到下圖這樣的界面由於中間的部分我們在前面的設定部分已提過所以我就省略過去我只簡單提一下最上方和最下方的二個功能。 Change Icon / Clear Icon這個地方是在改變 / 清除圖示的。Capture Folder 這裡存放著從DOSBox捷取下來的圖片。■ 專案編輯器裡的Game Info 這裡就是寫入遊戲資訊的地方可以在這邊輸入一些遊戲的資料供遊戲分類之用。輸入過的資訊會自動存在下拉式選單中例如我們在Year處輸入1995等下次有新遊戲加入時按一下Year欄位的下拉式選單會發現前次輸入過的1995已存在其中。Genre這裡是輸入遊戲的種類比如像動作類啦、角色扮演類等等。Developer這裡可以輸入遊戲的開發小組名稱比如像國內大宇公司較知名的狂徒、DOMO等。Publisher這裡可輸入遊戲的發行公司像是國內知名的大宇、智冠等。Year這裡是輸入遊戲的發行年份。Note這裡可以寫下一些對這款遊戲的摘要或記錄等等。■ 其他 ...... 在專案編輯器中其他的頁面在之前我們設定的教學中就多多少少已經出現過了所以我就不再重覆介紹。倒是有一個Autoexec的頁面可以提一提這個東東坦白說我沒寫過所以也沒什麼可介紹的不過對於一些會寫autoexec的人而言應該可以嘗試去摸索看看 : )以上就是D-Fend的大致介紹。 文 章 相 關 連 結 ■ D-Fend的官方網站 http://members.home.nl/mabus/ ■ DOSBox的官方網站http://dosbox.sourceforge.net/ ■ DOSBox的基本教學 (預計最近會將這篇教學重製版面) http://www.diy123.idv.tw/pages/box/heart/vdm/1.htm ■ DOSBox的常見FAQhttp://www.diy123.idv.tw/faq/1.htm■ 我的留言板 (留言前請確定已看過常見FAQ及相關教學) http://www.diy123.idv.tw/cgi-bin/ape01/apeboard_plus.cgi■ 寫在後面原先就一直想在去年年底完成這篇D-Fend的教學無奈很多的原因導致這篇教學一直難產直到今天才正式完成由於完成這篇教學時適逢繁忙之時所以整篇教學看起來可能會有點亂但會亂的原因之一也是由於我不曉得要如何去做這篇教學的綠故。我在弄這篇教學時邊做邊在想究竟是要直接教D-Fend設定的過程就好或者是將D-Fend選項的作用寫出來讓看教學的人自己來決定如何去設定呢最後我採取了後者的做法所以若是覺得有哪裡看不懂或寫不好的地方麻煩到留言版中給我一些意見吧 ^ ^在這邊我鄭重地聲明D-Fend的著作權是屬於原作者 http://members.home.nl/mabus/ 所有我這篇教學之所以要在擷取出來的D-Fend圖片上打上我網站的Mark主要是防止被別人盜連事出於無奈所以只好聲明在先 Orz 這篇教學歡迎轉寄或轉貼 ( 如果你們不嫌棄的話 :P )但是麻煩不要修改教學中的任何文字尤其是我網站的連結感謝各位了 : )也希望這篇D-Fend的教學能夠幫助更多覺得DOSBox麻煩的人能簡單地重溫DOS的老遊戲希望大家都能玩得快樂 ^_^阿 軒 寫于 2005 / 2 / 22 分享一下我老师大神的人工智能教程。零基础通俗易懂风趣幽默还带黄段子希望你也加入到我们人工智能的队伍中来https://blog.csdn.net/jiangjunshow